- Bigowanie - tworzenie wgłębienia w papierze lub kartonie, żeby łatwiej go było zgiąć bez pęknięcia.
- Bindowanie - sposób łączenia kartek poprzez np. spiralę plastikową lub metalową.
- CMYK - model kolorów używany w druku (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black).
- DTP - Przygotowanie projektu do druku przy wykorzystaniu programów graficznych.
- Format papieru - wielkość arkusza papieru, np. A4, A3, B1.
- Foliowanie - pokrycie wydruku folią (matową, błyszczącą, soft-touch), dla ochrony i eleganckiego wyglądu.
- Grafika wektorowa - grafika, złożona z krzywych, którą można skalować w nieskończoność bez utraty jakości (np. plik .ai, .eps, .svg).
- Grafika rastrowa - grafika zbudowana z pikseli, która traci jakość przy powiększaniu (np. .jpg, .png).
- Gramatura - ciężar papieru w gramach na metr kwadratowy, np. 300 g/m² – im wyższa, tym papier grubszy i bardziej sztywny.
- Laminowanie - podobne do foliowania, ale zwykle bardziej trwałe, zabezpiecza przed wilgocią i zabrudzeniem.
- Margines bezpieczeństwa - obszar wewnątrz projektu, w którym nie powinny znajdować się istotne elementy, żeby nie zostały przycięte.
- Plik otwarty - plik, w którym możliwe jest nanoszenie zmian, edycja np. plik Word
- Plik zamknięty - plik, w którym nie powinno się wprowadzać zmian, uniemożliwiający edycję, np. PDF
- Proof / Proofing - próbny wydruk lub wizualizacja projektu, żeby sprawdzić, jak będzie wyglądać finalny produkt.
- RGB - model kolorów do ekranów (Red, Green, Blue), nie nadaje się bezpośrednio do druku.
- Roll-up / baner - materiały reklamowe do użytku mobilnego lub stałego.
- Spad (bleed) - obszar poza krawędzią projektu, który zostaje odcięty przy cięciu, żeby nie było białych ramek.
- Tłoczenie - wyciskanie wzoru w papierze lub kartonie, tworzy efekt wklęsły lub wypukły.
- Uszlachetnienie - dodatkowe efekty, np. lakier UV, foliowanie, tłoczenie, które sprawiają, że projekt wygląda premium.